Ниох омогућава играчу да одлучи шта је најважније: број слика у секунди или верност

Ниох

После више од деценије он-офф развоја, Ниох се ове недеље коначно пробија на полице. Овај акциони РПГ, смештен у Јапану из 17. века, несумњиво црпи инспирацију из Дарк Соулс-а. Међутим, издваја се захваљујући великом умећу Теам Ниње за паметне борбене системе. Још боље, програмери омогућавају играчима да одлуче да ли ће приоритет дати одзив од 60 кадрова у секунди или додатну визуелну верност додељену преполовљавањем брзине кадрова.



На нашој сестринској страници ИГН, Ниох је зарадила „Невероватно“ оцена 9,6 / 10 . Цхлои Рад, рецензент, похвалио је ширину садржаја, уређени свет и врхунски борбени систем. И похвале се ту не заустављају - многи други локали су похвалили овај став о формули Душа. На основу 37 обједињених прегледа о Метацритиц-у, Ниох тренутно има метарезултат 87/100.



Уз методичну борбу, захтевне сусрете са шефовима и способност позивања задружних партнера, примамљиво је отписати Ниох као још једну душу. Али ако добро погледате, очигледно је да је пуно бриге и мисли ушло у израду Ниоха као његовог сопственог ентитета. Из софтвера популаризован овај одређени стил , али ово није само клон за хватање готовине компаније Коеи Тецмо.



Још у пролеће 2016, јавност је морала да одигра леп комад Ниох-а са ограничене алфа грађе . Тада је то омогућавало играчима да бирају између режима 720п60 или 1080п30. То је било много пре лансирања ПС4 Про, тако да је овакав прелазак на конзолу још увек био прилично нов. Али са изласком коначне игре, опције приказивања су много, много компликованије.



И на ПС4 и на ПС4 Про, играчи могу да бирају између три различите опције: режим филма, режим променљивог филма и режим акције. Први режим ограничава брзину кадрова на 30 кадрова у секунди да би повећао резолуцију, други покушава да уравнотежи брзину кадрова и резолуцију, а трећи режим прави компромисе како би остао на 60 кадрова у секунди.



Није изненађујуће што се резултати веома разликују између основног хардвера и ПС4 Про. Тим Дигиталне ливнице на посао бројања пиксела , и нашао огромну разноликост резолуција на екрану. На основном ПС4 са омогућеним акционим режимом, резолуција понекад скаче од 1280 × 720 па све до 1600 × 900. На Про режиму акције обично омогућава лепу резолуцију од 1080п, али повремено може пасти и до 720п.



У међувремену, филмски режим на моделу ваниле повећао је резолуцију на 1080п, али је брзина кадрова преполовљена и уведено је озбиљно дрхтање. Режим филма Про-а креће се од 1440п до 2160п и има користи од побољшаних сенки, али проблеми са брзином кадрова и дрхтавањем и даље остају.

Са променљивим режимом филма, компромисном опцијом, ствари могу постати помало незграпне. Искористиће вам повећана резолуција режима филма, али је уклоњен поклопац од 30 кадрова у секунди. Чини се да Дигитална ливница мисли да нестабилна брзина кадрова погоршава дрхтање, па се клоните овог режима ако најмање цените флуидност.



Иако би матична 4К резолуција при 60 сличица у секунди била дивна, то једноставно није реално очекивање од Сонијевог хардвера. А пошто се издање за ПЦ нигде не назире, чини се да је акциони режим на ПС4 Про тренутно наша најбоља опклада.